近日,由成都天府軟件園創業場和網易手機頻道聯合主辦,果合協辦的 "手游開發者沙龍--發現獨特的手機游戲"在天府軟件園成功舉辦。
此次活動以“手機游戲的推廣及收入,海外及國內經驗分享”為議題,邀請到了夢想兄弟副總經理孟秀東、 glu大中華區副總經理紀維光、CyberAgent ventures北京公司總經理戴周穎、 papaya 孵化器負責人張亮及果合市場總監張琦等移動互聯網領域的創業者、開發者、投資人共80余人就手游運營現狀如何取得成功、移動互聯網市場的挑戰和機遇等與現場手游開發者進行了經驗分享。
papaya 孵化器負責人張亮在會上分享了如何通過社交游戲形成一群特別活躍的用戶,并把這個用戶帶給其他的第三方; Glu是全球領先的,專門做3D社區互動游戲的公司,紀維光就介紹了Glu在美國是如何進行推廣的;果合張琦發表了在iPhone和Android上游戲推廣經驗;而 CyberAgent ventures是日本的互聯網企業CyberAgent的風險投資公司,戴周穎用數據說明了在運營中需要區別對待國內和國外的游戲用戶的需求特性。而來自于成都本土的游戲企業夢想兄弟的孟秀東則結合了自身在運營中的實際經驗提出運營方法總結,包括門戶網站的推廣、聯合媒體進行產品評測、廣告推廣平臺的合作、官方微博營銷等等方式。
據了解,根據成都市數字娛樂產業規劃,成都制定了大力發展手機游戲的政策和明確的發展目標,包括:積極鼓勵原創手機游戲研發,支持改編移植網游到手游上的創新,支持手機游戲外包業務的發展;推進游戲研發企業與三大電信運營商建立合作關系,搭建手機游戲產品市場化渠道,打造西部第一的手機游戲開發、渠道發行中心。重點支持1-2家本土龍頭企業,培育5家骨干企業,孵化、扶持10家具有較大發展潛力的企業,積極引進2-3家知名手機游戲企業。到2012年,成都聚集30家企業,手機游戲產業年產值達到20億元以上。
來源:中國日報四川記者站 (記者 李渝) 編輯:于姝楠